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  <title type="text">エンドブレイカー関連</title>
  <subtitle type="html">プレイングその他</subtitle>
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  <updated>2010-09-25T13:38:22+09:00</updated>
  <author><name>No Name Ninja</name></author>
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    <published>2011-09-15T23:02:19+09:00</published> 
    <updated>2011-09-15T23:02:19+09:00</updated> 
    <category term="仮プレイング" label="仮プレイング" />
    <title>仮プレ　鉄神の将：凶ツ蜘蛛</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【戦闘方針】<br />
後衛で行動しはじめは攻撃優先<br />
前衛の5人の内3人のダメージ蓄積がGUTSの5割以上になれば回復優先<br />
<br />
【戦闘行動】<br />
戦闘開始直後は邪眼で攻撃し4マヒを狙う<br />
蜘蛛がマヒになったらシャドウロックに切り替え攻撃しつつける<br />
攻撃前に4マヒになっていれば初めからシャドウロックで攻撃する<br />
<br />
回復はGUTSの5割以上のダメージ蓄積時にリペアキーで回復を行う<br />
蜘蛛に狙われている負傷度の高い前衛の方優先に回復<br />
自分の回復は後回しとしてGUTSが必要消費よりも少なければ回復を諦め攻撃<br />
<br />
前衛がローテーションが不可能なくらいダメージを受けていれば<br />
自分の最大GUTSが600以上でダメージ蓄積が200以下なら<br />
仲間に声をかけ負傷の大きい前衛と交代する<br />
<br />
もし、戦況が劣勢で仲間の過半数以上が戦闘不能で蜘蛛が健在なら<br />
私が無事であれば負傷している仲間を引きづってでも撤退<br />
あと少しで倒せそうなら回復支援は諦め攻撃を加える<br />
<br />
【戦闘終了後】<br />
可能なら凶ツ蜘蛛の残骸の調査を行う<br />
<br />
399字<br />
シャドウロック<br />
邪眼<br />
リペアキー]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2011-05-23T00:18:52+09:00</published> 
    <updated>2011-05-23T00:18:52+09:00</updated> 
    <category term="仮プレイング" label="仮プレイング" />
    <title>ジャムの木林と、甘い樹液　仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ラミア達と戦闘開始前にメイベルさんに<br />
戦闘に巻き込まれぬ場所へ退避してもらう<br />
メイベルさんの退避が完了したら攻撃開始<br />
<br />
戦闘で私は前衛にて行動<br />
戦闘開始直後の初撃は発光する石を持っている方のラミア<br />
魅蜂に邪眼で4マヒ状態になるまで攻撃<br />
<br />
もし、ラミア達が樹液に集中しこちらに注意を向けていなければ<br />
仲間に奇襲することを伝え、仲間の足並みを乱さないなら<br />
ステルスで一気に近寄り邪眼で魅蜂に奇襲を仕掛ける<br />
<br />
その後仲間の攻撃で魅蜂がマヒ状態になっていれば<br />
業炎斬に切り替えてダメージの大きい方のラミアを狙い攻撃する<br />
<br />
私が攻撃する前に魅蜂が4マヒになっていれば<br />
もう片方のラミアの妃鼠に邪眼で攻撃しマヒを狙う<br />
<br />
回復のタイミングは自分のダメージ蓄積GUTSの半分以上の状態か<br />
仲間がダメージ蓄積がGUTSの7割を超えた人がいた場合<br />
星霊フェニックスで回復。使用回数は4回まで<br />
<br />
戦闘終了後、メイベルさんに退治完了を伝え<br />
用意してくれたお菓子やお茶堪能する<br />
<br />
396字<br />
<br />
邪眼<br />
業炎斬<br />
星霊フェニックス<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <id>berta.blog.shinobi.jp://entry/16</id>
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    <published>2011-04-24T00:16:43+09:00</published> 
    <updated>2011-04-24T00:16:43+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>雑記でありんす</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[たまには仮プレイング以外ということで<br />
新ルーツエルフが登場したので、新PCを。<br />
ファンタジーの定番っぽい弓+狩猟者+エルフ！<br />
誕生して早々と全ギガンティア開放とブーストEXP全消費<br />
これでLvが24まで上がりました！<br />
<br />
リアルの出費とギガンティアの周回ががが&hellip;。<br />
<br />
とはいえ周回のほうはデスマーチの裏で作業しながらでしたので<br />
のんびりレベル上げ出来ました。デスマーチの教祖ドンチャッカさまさまです！<br />
<br />
あとは、BU,IC ！　リクエストが通ればいいなぁ&hellip;(&acute;・&omega;:;.:... <br />
<br />
<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <id>berta.blog.shinobi.jp://entry/15</id>
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    <published>2011-04-04T00:32:30+09:00</published> 
    <updated>2011-04-04T00:32:30+09:00</updated> 
    <category term="仮プレイング" label="仮プレイング" />
    <title>ラッパ水仙の咲く泉　仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[プレイングの書き方を変更してみた<br />
<br />
<br />
事前準備として念のため村人に水仙討伐のことを伝えて<br />
討伐完了まで広場まで近寄らないようにしてもらう<br />
<br />
仲間が皆揃うまでは水仙の側に近寄らないようにする<br />
戦闘前にメロさんのノックノックで等で音を出し<br />
水仙が音に反応し、注意が逸れれば行動開始<br />
なるべく音を立てないように<br />
前衛続き遠距離攻撃が届く範囲で追随する<br />
近接攻撃可能距離まで前衛が近寄ったら攻撃開始<br />
攻撃開始前に前衛が反応されたら、<br />
ターゲットを散らすためにも反応した水仙に攻撃を加える<br />
<br />
優先順位は水仙(中)＞水仙(大) 以下(中)、(大)と略<br />
前衛と標的をあわせてレギオスブレイドで攻撃<br />
もし序盤優勢なら抑え役援護に大邪眼で攻撃しマヒを狙う<br />
(大)に4マヒがあれば回復以外の援護はせず(中)を攻撃する<br />
水仙(中)を倒し終わったら(大)に攻撃<br />
<br />
回復はGUTSが半分以下辺りからで使用回数は4回まで<br />
(大)の抑え役を優先でヒーリングサークルで回復<br />
自分のGUTSが必要消費よりも少なければ回復せず攻撃<br />
<br />
394字<br />
<br />
邪眼<br />
レギオスブレイド<br />
ヒーリングサークル<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <id>berta.blog.shinobi.jp://entry/14</id>
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    <published>2011-03-17T00:34:24+09:00</published> 
    <updated>2011-03-17T00:34:24+09:00</updated> 
    <category term="仮プレイング" label="仮プレイング" />
    <title>竹林を取り戻せ！　仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【事前準備】<br />
早めに出発し森に向かう前に村の人に化物タケノコの事を伝え<br />
討伐のために他のタケノコを傷付ける可能性、戦闘後にタケノコ堀<br />
をするかもしれない事等を伝える<br />
<br />
【戦闘開始前】<br />
凶暴化タケノコの居場所が分からないので<br />
不用意にタケノコに近寄らず一歩づつ近寄り奇襲に警戒する<br />
<br />
【戦闘】<br />
後衛で行動<br />
戦闘開始後最初に動ければ近くの配下を<br />
他の仲間が先なら動けた仲間の攻撃に続きレギオスブレイドで攻撃<br />
その後はダメージの大きい配下か仲間が攻撃した配下に<br />
レギオスブレイドで攻撃<br />
配下を倒し終わったらボスを狙い攻撃<br />
初めに奇襲受けていれば体勢立て直せるまで立ち位置は気にせず<br />
負傷者の治療やフォローをする<br />
<br />
回復はGUTSが半分を下回った辺りから<br />
負傷度の高い前衛の方優先でヒーリングサークルによる回復を行う<br />
使用回数は5回まで、自分のGUTSが必要消費よりも少なければ回復を諦め攻撃<br />
<br />
【戦闘終了後】<br />
戦闘で傷付いたタケノコがあれば掘り出して貰って帰る<br />
<br />
399字<br />
<br />
レギオスブレイド<br />
ヒーリングサークル<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <id>berta.blog.shinobi.jp://entry/13</id>
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    <published>2011-02-21T00:04:22+09:00</published> 
    <updated>2011-02-21T00:04:22+09:00</updated> 
    <category term="仮プレイング" label="仮プレイング" />
    <title>空中鹿法　仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【戦闘前】<br />
ステルス用に迷彩色のローブや滑り止めつきの靴を用意<br />
村人が森へ入っているなら事情を説明<br />
鹿の退治が終了するまで森の外で待機してもらう<br />
<br />
【戦闘】<br />
セシリアさんに囮をしてもらい鹿を誘き出す<br />
その間はセシリアさんの近くでステルスで隠れて待ち<br />
合図か他の仲間が攻撃をし始めたらステルスを解き奇襲する<br />
<br />
戦闘開始直後は邪眼で攻撃しマヒを狙う<br />
鹿がマヒになったらレギオスブレイドに切り替え攻撃<br />
吹き飛ばし等の対策に木を背にして戦う<br />
戦闘中に鹿の吹き飛ばし等で手近の仲間が危険なら救助へ<br />
攻撃の際には仲間とタイミングを合せ攻撃をする<br />
<br />
回復はGUTSが３分の２を下回った辺りから<br />
負傷の大きい近くの仲間優先でヒーリングサークルで回復<br />
プラスワンの効果があれば活用する<br />
使用回数は４回までで<br />
自分のGUTSが必要消費よりも少なければ回復せず攻撃<br />
<br />
【戦闘終了後】<br />
ヒーリングサークルなどで負傷した仲間の手当てを行い<br />
村人が森へ入っていたならば退治完了を伝える<br />
<br />
400字<br />
<br />
レギオスブレイド<br />
邪眼<br />
ヒーリングサークル<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2011-01-22T14:26:02+09:00</published> 
    <updated>2011-01-22T14:26:02+09:00</updated> 
    <category term="仮プレイング" label="仮プレイング" />
    <title>凶刃は絆を引き裂く　仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【戦闘方針】<br />
村の出入り口付近で迎撃。隊列は後衛<br />
序盤は攻撃優先で中盤から後半は戦況が良ければ攻撃中心<br />
悪ければ回復優先で行動する<br />
討伐順位はハンマー使い＞大剣使い＞黒マフラー<br />
<br />
【戦闘】<br />
戦闘開始直後は村に近い敵を邪眼で攻撃し牽制<br />
その後は村に近いハンマー使いを狙いレギオスブレイドで攻撃<br />
仲間と攻撃対象に合わせ、プラスワンも活用<br />
余裕があれば黒マフラーが指示を出しているときに<br />
攻撃を加え敵の連携の妨害を行う<br />
<br />
ハンマー使いを倒し終わったら大剣使いを邪眼で攻撃<br />
2～3人をマヒか呪詛になれば<br />
プラスワン効果狙いのレギオスブレイドに切り替える<br />
敵リーダー黒マフラーはレギオスブレイドのみで攻撃<br />
<br />
回復はGUTSが3分の2を下回った辺りから<br />
前衛の方優先でヒーリングサークルで回復。使用回数は4回まで<br />
自分のGUTSが必要消費よりも少なければ回復せず攻撃<br />
<br />
【戦闘終了後】<br />
ヒーリングサークルなどで負傷した仲間の手当てを行い<br />
その後村人に盗賊の討伐完了を伝える <br />
<br />
400字<br />
<br />
レギオスブレイド<br />
ヒーリングサークル<br />
邪眼<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://berta.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0/%E6%A3%AE%E3%81%AE%E8%80%81%E4%BA%BA%EF%BC%9A%E9%9A%BC%E3%81%AE%E6%9E%9D%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0" />
    <published>2011-01-03T23:22:42+09:00</published> 
    <updated>2011-01-03T23:22:42+09:00</updated> 
    <category term="仮プレイング" label="仮プレイング" />
    <title>森の老人：隼の枝　仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[銀雨と掛け持ちなので完成が結構ぎりぎりでした・・・<br />
<br />
【襲撃直前】<br />
木こりたちに声をかけ避難させる<br />
木こり達が避難が終わるまでは避難支援に徹し<br />
逃げる木こり達背を守るように立ち回る<br />
<br />
【基本方針】<br />
プラスワン効果のあるアビリティで<br />
配下&gt;ボスの順番で狙い、攻撃を集中させて１体ずつ撃破<br />
<br />
【戦闘】<br />
後衛で基本は攻撃＞回復で行動<br />
プラスワン効果に期待し、レギオスブレイドで攻撃<br />
最初に攻撃を加えた仲間に続いて同じ標的を狙い攻撃<br />
倒せたらプラスワン効果で負傷が大きい傷配下を狙い<br />
仲間と標的を合わせ集中的に攻撃<br />
私が最初に動ければ木こりに近い敵を狙い攻撃し<br />
敵の注意をこちらに引く<br />
回復はGUTSが半分を下回った辺りから<br />
基本的には使用回数は4回まで<br />
負傷度の高い前衛の優先でヒーリングサークルによる回復を行う<br />
戦況が悪ければ限界ぎりぎりまで回復役をする<br />
自分のGUTSが必要消費よりも少なければ回復を諦め攻撃<br />
<br />
【戦闘終了後】<br />
ヒーリングサークルなどで負傷した仲間の手当てを行い<br />
その後木こり達に討伐完了を伝える <br />
<br />
398字<br />
<br />
レギオスブレイド<br />
ヒーリングサークル<br />
<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2010-12-21T13:08:02+09:00</published> 
    <updated>2010-12-21T13:08:02+09:00</updated> 
    <category term="仮プレイング" label="仮プレイング" />
    <title>クォッケェーーー！　仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【襲撃直前】<br />
吹き飛ばし効果などのある攻撃を加え<br />
ニワトリ達と木こり達から引き離す<br />
前衛が抑えているうちに、後衛が木こり達を戦場から避難させる<br />
<br />
【方針】<br />
配下&gt;ボスの順番で狙い、攻撃を集中させて１羽ずつ撃破<br />
<br />
【戦闘】<br />
後衛で回復行動＞攻撃の優先で行動<br />
木こり達が避難が終わるまでは避難支援に徹し<br />
木こり達の盾になれるように立ち回る<br />
その後最初の攻撃で傷ついた配下ニワトリを狙い<br />
仲間と標的を合わせ集中的に攻撃を<br />
攻撃にはプラスワンとドレイン効果に期待し<br />
レギオスブレイドを使用する<br />
<br />
回復はGUTSが半分を下回った辺りから<br />
基本的には使用回数は4回まで<br />
負傷度の高い前衛の方優先でヒーリングサークルによる回復を行う<br />
発動すればプラスワンも活用<br />
戦況が悪ければ限界ぎりぎりまで回復役をする<br />
自分のGUTSが必要消費よりも少なければ回復を諦め攻撃<br />
<br />
【戦闘終了後】<br />
ジャングルフォウルが食べられるか調べ<br />
食べられられそうなら焼き鳥にする <br />
<br />
392字<br />
<br />
レギオスブレイド<br />
ヒーリングサークル<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2010-11-30T13:02:24+09:00</published> 
    <updated>2010-11-30T13:02:24+09:00</updated> 
    <category term="仮プレイング" label="仮プレイング" />
    <title>悪魔の誘い　仮プレイング</title>
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      <![CDATA[【戦闘前準備】<br />
念のため包帯など治療道具も用意<br />
後は自分は騎士団の者で村人に村を盗賊が狙っていることを伝え<br />
討伐完了まで家に閉じこもってもらう<br />
<br />
【戦闘方針】<br />
村の広場で迎撃。隊列は後衛<br />
序盤は攻撃優先で中盤から後半は戦況が良ければ攻撃中心<br />
悪ければ回復優先で行動する<br />
討伐順位は剣使い＞弓使い＞リーダー<br />
<br />
【戦闘】<br />
邪眼で弓使いとリーダーを攻撃しマヒを狙う<br />
弓使いとリーダーがマヒか他の状態異常になったら<br />
プラスワン狙いのレギオスブレイドに切り替える<br />
剣使い狙うときは仲間と攻撃対象に合わせ攻撃<br />
戦況に余裕があればリーダーが指示を出しているときに攻撃を加え<br />
敵の連携の妨害を行う<br />
回復はGUTSが３分の２を下回った辺りから<br />
前衛の方優先でヒーリングサークルによる回復をする<br />
プラスワンも活用する。<br />
自分のGUTSが必要消費よりも少なければ回復せず攻撃<br />
<br />
【戦闘終了後】<br />
ヒーリングサークルなどで負傷した仲間の手当てを行い<br />
その後村人に盗賊の討伐完了を伝える<br />
<br />
400字<br />
<br />
邪眼<br />
レギオスブレイド<br />
ヒーリングサークル<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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