某所を見ていたら面白いものを発見
ステータスの振りについて言及されてたので内容を自分なりにまとめます
一つの能力値を極限まで高める一点特化型。iniの早さと特定アビリティに特化する型
S特化のデモニスタやP特化の剛鬼投げ群竜師
利点
・ 今の仕様だと一番高い能力がiniになるので先手を取りやすくなる
・ 1つの能力値の影響の大きいアビリティで火力が高くなる
欠点
・ GUSTが低くなる
・ ダイスの出方次第では高火力が生かせない
二つの能力値に特化させる二極型。特定アビリティに特化する型
残りの1つを完全に捨て低GUTS二極にする、残り1つにも多少振りGUTSする確保などがある
サンダーボルト特化魔法剣士などがこの型にはだと思われる
利点
・ 一点特化型に比べると火力に安定性がある
・ 多少の汎用性
欠点
・ メジャーな構成あると秘伝修正の恩恵に預かれない
・ アビリティの特性を理解している必要がある
平均型はどのアビリティでも最低限の能力を出せるのとGUTSの高い。
iniの低さは連携などで補える
利点
・ 汎用性が高い為二刀流、三刀流などで効果を発揮
・ どんなメンバーでも合せられる
欠点
・ 火力が心許無い
・ iniが低い。これは仲間との連携次第で解消可能
ここまで書いてふと、スクロールすると次のレスで三行でまとめられたものが
特化=一撃最大ダメージマニア向け
2極=アビ最効率化したい人向け
フラット=GUTSマニア及びフォロー大好きな人向け
長々と書きましたが、三行で事足りたという・・・
しかし、構成を考え色々と試行錯誤するのは楽しいですね
自分の構成を生かせる道を見つけたときはちょっとした充足感があります
理想の構成の完成目指すと泣きながらギガンティアを周回する羽目になりそうですが!
このブログ見ている人はいないと思いますが一応
エンドブレイカーwikiのキャラクター作成のページで色々試せるのでやってみてはいかがでしょうか?
・・・気がついたら1時間くらい軽く持って行かれるかもしれませんが